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Cosa fare e cosa evitare su Pokémon: Magikarp Jump

La Nintendo continua a sfornare un successo dopo l’altro

Vi avevo anticipato che avevo iniziato a giocare con Pokémon: Magikarp Jump. Vi ho anche postato la canzone per chiedere un vostro parere. Controllate l’articolo precedente sull’argomento se velo siete perso.

Ora che passano i giorni, l’app sul pokémon più debole del mondo mi prende ancora di più
Ecco cosa ho scoperto. Se volete delle dritte su come giocare, forse, la mia esperienza vi sarà utile.

1) Non cercate di prendere le bacche sugli alberi dopo l’allenamento. Probabilmente, il vostro pesciolino verrà portato via da un volatile rapace. Ciao,ciao Magikarp!
2) Lottando nelle leghe conquisterete le monete. Con esse possiamo comprare allenamenti e cibo per prendere il nostro pokémon più forte. In alternativa via alle decorazioni.
3) Ci sono un sacco di eventi casuali. con le risposte si può danneggiare o aiutare il proprio animaletto virtuale. Se, ad esempio, l’esserino è stanco dopo l’allenamento non fategli la ramanzina!!! Si deprimerà ancora di più e perderà la forza faticosamente conquistata.
4) Alcuni motivi di Magikarp sono rarissimi.
5) Il mio ultimo arrivato si chiama Karpisina
6) I pokémon che vedete negli scenari come Pikachu e Piplup, vi aiutano regalandovi abilità o bonus. Let’s go!!!

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